LE MANI SULL’ACCESSORIO / IN PARTNERSHIP CON ARSUTORIA SCHOOL
Scopri come nasce un accessorio, dal materiale alla forma. Target consigliato:2ª–5ª superiore
Scopri come nasce un accessorio, dal materiale alla forma. Target consigliato:2ª–5ª superiore
Dal modello reale al progetto digitale. Target consigliato: 2ª–5ª superiore Un primo sguardo al dialogo tra moda e tecnologia.Il laboratorio mostra come il digitale stia
Progetta un capo in ambiente virtuale. Target consigliato: 4ª–5ª superiore Un’esperienza immersiva nel progetto digitale.Gli studenti sperimentano l’intero processo creativo in 3D, comprendendo come metodo
Scopri come nasce la costruzione di un capo. Target consigliato: 3ª–5ª superiore Un laboratorio che introduce alla modellistica di base.Gli studenti comprendono che dietro ogni
Dai forma al tessuto direttamente sul manichino. Target Consigliato: 3ª–5ª superiore Un’esperienza pratica che introduce il drappeggio come tecnica progettuale.Gli studenti scoprono come il tessuto
Scopri il valore della manualità. Target consigliato: 1ª–5ª superiore Un laboratorio dedicato alla manualità e alla precisione.Gli studenti scoprono quanto la confezione sia parte integrante
Esplora il valore del tempo e della precisione. Target consigliato: 3ª–5ª superiore Un laboratorio dedicato alle tecniche decorative.Gli studenti scoprono il valore del tempo, della
Sperimenta superfici e texture. Target consigliato: 4ª–5ª superiore Un laboratorio di sperimentazione sui materiali e sulle superfici.Gli studenti lavorano su texture e applicazioni per comprendere
Scopri come nasce un accessorio, dal materiale alla forma. Target consigliato: 2ª–5ª superiore
Progetta un capo in ambiente virtuale. Target consigliato: 4ª–5ª superiore Un’esperienza immersiva nel progetto digitale.Gli studenti sperimentano l’intero processo creativo in 3D, comprendendo come metodo