LAS MANOS EN EL ACCESORIO / EN COLABORACIÓN CON ARSUTORIA SCHOOL
Descubra cómo nace un accesorio, desde el material hasta la forma. Target recomendado: 2.º–5.º de secundaria
Descubra cómo nace un accesorio, desde el material hasta la forma. Target recomendado: 2.º–5.º de secundaria
Del modelo real al proyecto digital. Target recomendado: 2.º–5.º de secundaria Una primera mirada al diálogo entre moda y tecnología.El laboratorio muestra cómo lo digital está transformando el proceso creativo
Diseñe una prenda en entorno virtual. Target recomendado: 4.º–5.º de bachillerato Una experiencia inmersiva en el diseño digital.Los estudiantes experimentan todo el proceso creativo en 3D, comprendiendo cómo el método
Descubre cómo se crea la confección de una prenda. Target recomendado: 3º–5º de secundaria Un laboratorio que introduce a la modelística de base.Los estudiantes comprenden que detrás de cada prenda
Dele forma al tejido directamente sobre el maniquí. Target recomendado: 3º–5º de secundaria Una experiencia práctica que introduce el drapeado como técnica de diseño.Los estudiantes descubren cómo reacciona el tejido
Descubra el valor de la manualidad. Target recomendado: 1º–5º de bachillerato Un laboratorio dedicado a la destreza manual y a la precisión.Los estudiantes descubren hasta qué punto la confección es
Explore el valor del tiempo y la precisión. Público objetivo recomendado: 3.º–5.º de bachillerato Un laboratorio dedicado a las técnicas decorativas.Los estudiantes descubren el valor del tiempo, la paciencia y
Experimenta superficies y texturas. Destinatarios recomendados: 4.º–5.º de bachillerato Un laboratorio di experimentación sobre materiales y superficies.Los estudiantes trabajan con texturas y aplicaciones para comprender cómo la decoración puede convertirse
Descubra cómo nace un accesorio, desde el material hasta la forma. Target recomendado: 2.º–5.º de secundaria
Diseñe una prenda en entorno virtual. Target recomendado: 4.º–5.º de bachillerato Una experiencia inmersiva en el diseño digital.Los estudiantes experimentan todo el proceso creativo en 3D, comprendiendo cómo el método